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死神vs火影连招,死神vs火影连招表

时间:2020-03-21 17:52:34 浏览: 作者:柳宗悦
  1.黑崎一护:J+K卍解普通状态:J砍一下J+J二连击J+J+J三连击K跳一下K+K大跳K+J跳起来砍一下W+J向上的旋风S+J向前震一下W+U向斜上的波S+U向下的波I小招(费一格气)W+I向上的小招(费一格气)S+I。

  大招(费三格气)卍解状态:J砍一下J+J二连击J+J+J四连击K跳一下K+K大跳K+J跳起来砍一下W+J向上冲起来砍一下S+J向前震一下W+J向斜上砍S+U向下的波I小招(费一格气)W+I连砍(费一格气)S+I大招(费三格气)PS:速度会变快。

  2.漩涡鸣人:J+K九尾化普通状态:J打一拳J+J二连击J+J+J三连击K跳一下K+K大跳K+J跳起来打一拳W+J分一个影分身揍一顿S+J螺旋丸W+U向斜上打一下S+U风魔手里剑I大玉螺旋丸(费一格气)W+I分一群影分身揍一顿(费一格气)S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。

  九尾状态:J抓一下J+J二连击J+J+J三连击J+J+J+J四连击K跳一下K+K大跳K+J跳起来踢一下W+J九尾手抓过来打一拳S+J螺旋丸W+U旋风S+U暴气I螺旋丸(牛一些)(费一格气)W+I变四尾把敌人打上去(费一格气)S+I大波(费三格气)PS:会费血。

  3.朽木露琪亚:J踢一下J+J二连击J+J+J三连击K跳一下K+K大跳K+J跳起来踢一下W+J向斜上踢S+J闪到身后打飞敌人W+U向斜上的波S+U暴一下?I小招(费一格气)W+I同上(费一格气)S+I变死神(费三格气)。

  4.春野樱:J打一下J+J二连击J+J+J三连击K跳一下K+K大跳K+J跳起来踢一下W+J倒立+踢S+J扔石头W+U向斜上的苦无S+U向下打一拳I小招(费一格气)W+I同上(费一格气)S+I小樱的内心(费三格气)。

  5.日番谷冬狮郎:J砍一下J+J二连击J+J+J三连击K跳一下K+K大跳K+J跳起突袭W+J突袭S+J暴气W+U向斜上砍S+U向外暴气I冰龙(费一格气)W+I冰柱(费一格气)S+I大招(费三格气)。

  小建议:

  1、角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)。

  2、现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),所以,自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)

  6、摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)

  7、援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,然而,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。

  死神vs火影连招表


  1P

  AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)

  放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

  击倒起身:倒下瞬间按L

  从台阶上下来:S+K

  幽步:SL、WL

  灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O

  替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O

  升级:

  游戏中:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)

  2P

  ←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)

  放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)

  击倒起身:倒下瞬间按3

  从台阶上下来:↓+2

  幽步:↓3、↑3

  灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6

  替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6

  升级:

  游戏中:1+2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)

  游戏模式

  现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)

  现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱

  现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时

  现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%

  3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技。

  死神vs火影带土连招


  带土:jj,wj,j,sj(三段攻击,第二段后马上sl),再重复,几乎无限连,气用不光的.可以u起手,也可以wj起手,起手后j,sj,sl....或者kj起手,这个就有点难度了,和一护内需一样,攻击时敌人要在你的背后,然后马上转身连,否则是会击倒敌人的.其他的完全不会23333

  二段:u(wj),jjjj,wu,wi(u).平常自己用的,伤害不高2333..要注意的就是三段普攻后如果敌人距离超过一个身位普攻会断(很mmp的设定)解决方法是不用这个连招(2333)或者随机应变,看到三段普攻后超出攻击距离了,就马上接wj,wi(u)或者直接i.伤害更低是肯定的了233333还是推荐带土一段,有逆天的u,可以u,小跑,wu,wi送人上天(装逼,慎用),还可以o解围后直接wj让人没脾气.二段主要是u和su,不过伤害低了。